Ulepszenia w Star Citizen: Gracze wyrażają niezadowolenie z monetyzacji

W dniu 18 maja 2025 roku, firma Cloud Imperium Games (CIG) ogłosiła wprowadzenie nowych ulepszeń statków kosmicznych w popularnej grze Star Citizen, określanych jako “flight blades”. Początkowe wprowadzenie tych przedmiotów budziło kontrowersje, ponieważ były one dostępne wyłącznie za prawdziwe pieniądze, w cenach od 9,60 do 42 dolarów. Taki model dystrybucji spotkał się z ogromną krytyką ze strony społeczności graczy, którzy uznali tę praktykę za przejaw “pay-to-win”, w której osoby inwestujące w grę uzyskują przewagę nad tymi, którzy decydują się grać bez dodatkowych wydatków.

W odpowiedzi na rosnące niezadowolenie, dyrektor społeczności CIG, Tyler Witkin, zapowiedział, że w najnowszej aktualizacji, planowanej na czerwiec 2025 roku, “flight blades” będą dostępne do zdobycia w grze za pomocą wirtualnej waluty (aUEC). Witkin wskazał, że pierwotny model monetizacji był wynikiem przyspieszenia procesu rozwoju studia, które planuje aż 11 aktualizacji w tym roku. CIG zobowiązało się również, że przyszłe przedmioty będą wprowadzane od samego początku jako dostępne do zdobycia w grze.

Pomimo tej reakcji, wielu graczy nadal wyraża swoje niezadowolenie z ogólnej strategii monetyzacji gry. Dyskusje na temat praktyk cenowych CIG nabrały na sile, a niektórzy fani zastanawiają się, jak długo producent będzie w stanie zaspokajać rosnące oczekiwania swojej społeczności. Zmiany w podejściu do monetizacji mogą być krokiem w dobrym kierunku, jednak pytanie o równowagę między przychodami a doświadczeniem graczy pozostaje aktualne.

CIG, jako firma, która zebrała już ponad 800 milionów dolarów od swojej społeczności, musi teraz stawić czoła wymaganiom i oczekiwaniom graczy, aby nie tylko dostarczyć atrakcyjny produkt, ale także utrzymać lojalność swojego zróżnicowanego i zaangażowanego audytorium.

Obraz: źródło

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *